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【三国覇王戦記】官渡の戦い|優勝リーグ観戦時の感想

公開日:2026/03/09 最終更新日:2026/03/09
ライター:ゆきとむし
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『三国覇王戦記~乱世の系譜~』における官渡の戦い観戦時の感想をまとめた記事です。優勝リーグの決勝戦を拝見して感じたことをまとめました。ぜひ攻略の参考にしてください!

先日開催されたいた官渡の戦いにおける、全日程が終了しました。皆様お疲れ様でした! 今期の優勝連盟は以下となっております!

  • 優勝リーグ:純粋魂~覇~
  • 上位リーグ:戦華

優勝した連盟の皆様お疲れ様でした。また対戦相手となった《紫鈴》、曇天の皆様もお疲れ様でした!
官渡の戦いは対戦リプレイがあるので、今回は優勝リーグの試合を観戦した感想を書いていこうかなと存じます。

官渡の戦いの観戦

士気の重要性

筆者が三国覇王戦記をやり込んでいたのはかなり前なので、その時期と比べると堡塁が増えておりかなり仕様が変わっていますね。
序盤の烏巣では士気の影響で、紫鈴さんが救援を着弾に合わせて救援して延命していても、途中で占領権が変わるのを確認。救援の物量、テクニックで守るのが難しくなっているなと感じました。

この仕様だと、着弾をあわせて集結を当てる&救援を入れて守るのは大事ですが、戦闘で勝つために強力な集結を用意することもまた大事ですよね。とくに防衛は連敗で敵へ占領権が移ってしまいますから、なるべく防衛で勝つための調整が必要でしょう。

集結救援の活用

保有拠点に対して集結救援を滑り込ませて連弾による占領を阻止、または敵が占領している拠点に対して集結攻撃を着弾あわせて当てるといったテクニックを使いこなしており、ハイスピードな試合だなと感じました。攻撃、防衛の対象が堡塁も含めると多数あるため、これらをすべて網羅して立ち回るのはかなりの難易度だと存じます。

双方で各方面への攻撃と防衛で応酬が続いており、見ごたえのある試合と感じました。

袁紹・曹操拠点の有用性

袁紹と曹操の得点産出増加にくわえて、派兵による各拠点への牽制が優秀ですね。保護時間中にもNPCによる派兵が有効なので、たとえば保護時間だから救援は後回しにして攻撃に回るといった動きが、敵方に袁紹曹操拠点を占領されていると早めの救援が必要となります。それだけで動きに制限がかかるので、堡塁まで攻撃防衛の対象となっている現在では袁紹曹操拠点の重要性はかなりのものと感じます。

官渡は重要な得点産出拠点

官渡は保有時の得点産出がもっとも大きいため、可能な限り占領したいところです。ただ得点産出が一番多いですが、そのほかの拠点をすべて相手に渡しては得点負けしてしまいます。

官渡を攻防しつつ、そのほかの拠点に目を向けるには指揮系統を増やしたり、ボイスチャットの活用をしたりといった工夫が必要ですね。

拠点攻撃時の集結本数

集結本数が少なすぎると、相手がある程度見れる状況下では敗北した軍団を入れ直してしまい、すぐに落とせなくなってしまいます。優勝リーグの試合を拝見すると、集結を複数本出して救援を入れさせない当て方をしているなーと感じた次第です。一応確実に勝てる集結を当て続ければ、救援いれられたとしてもいずれは占領できますが、時間がかかってしまいますからね。

防衛視点で考えると、延命できればいいと考えるなら負けてもいいから救援を続け、維持をしたいなら強力なメンバーを救援にいれるなどが考えられます。

総括

攻防対象が多く、それぞれの拠点が特殊効果や役割があるので可能ならいずれの拠点も占領・維持したいところです。ですが対戦相手が強い場合、やりたいことが必ずしもできなくなるでしょう。

得点の多いほうが勝ちといったルールである関係上、得点産出拠点は確保が必須となりますが、たとえば官渡を渡してもほかの拠点や得点産出アップを自軍でキープする、そこを取りにきて手薄になった官渡を攻撃するなど。まだまだできることが多い官渡の戦いですから、次のシーズンに向けて育成の強化と連携、作戦の洗練をしていきたいですね。

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