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【三国覇王戦記】博望坡の戦い

公開日:2022/10/03 最終更新日:2022/10/03
ライター:ゆきとむし
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『三国覇王戦記~乱世の系譜~』における、博望坡の戦いについてまとめた記事です。博望坡の戦いの詳細とルールをまとめました。ぜひ攻略の参考にしてください!

博望坡の戦いとは

2陣営に分かれて戦うイベント

本イベントは曹操と劉備の2陣営に分かれ、5人チームを作って任意の陣営にランダムに加入します。選択したスキルを使って拠点を占領し、スキルをレベルアップさせてイベントを進行し、最終的に拠点からの産出と敵プレイヤーに勝って獲得する対戦ポイントによって、勝敗を判定されます。

博望坡の戦いの特徴

  • ・最初に戦場に入ると自動で該当陣営の出発点に出現。出発点外にいる敵方プレイヤーに攻撃できません。


  • ・戦場内には抑制低下及びダメージ無効率削減の戦場効果が存在します。


  • ・戦場内には占領可能な拠点が5つあり、拠点を占領すると対戦ポイントを獲得できます。また、拠点占領でスキルレベルアップのチャンスを有します。

博望坡の戦い|勝敗判定

  • ・対戦ポイントが先に8000に達した陣営が勝利します。制限時間終了時に勝利陣営がいない場合は、ポイントが高いチームが勝利と判定されます。ポイントが同じ場合は先にそのポイントに達したチームが勝利となります。


  • ・対戦にはオート判定機能があり、ゲームに消極的なプレイヤーは対戦後も報酬を獲得できません。


  • ・拠点占拠または敵方プレイヤーを撃破するとポイントを獲得できます。拠点占領ごとに、その陣営には20Sに1回200ポイントが産出されます。


  • 敵方プレイヤーを1名撃破すると600ポイントを獲得します。敵方軍団を連続撃破して勝利した軍団はより多くのポイントを獲得します。連続で失敗した敵方軍団の獲得ポイントは少なくなります。

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