【三国覇王戦記】全琮(ぜんそう)(橙ランク)のステータスと評価
公開日:2025/02/02 最終更新日:2025/02/10
ライター:管理者
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『三国覇王戦記~乱世の系譜~』に登場する武将「全琮」についてまとめています。全琮のステータスやスキルをまとめましたので、ぜひ攻略の参考にしてください!
全琮のステータス
ランク | 橙 | CV | |
---|---|---|---|
ランクアップ | なし |
統率 | 武力 | 魅力 | 知性 | 政治 |
---|---|---|---|---|
90 | 97 | 80 | 73 | 62 |
全琮の縁結武将
武将 | 効果 |
---|---|
孫魯班 | 腹心の任:全軍兵士の貫通抵抗が3%アップ |
斬鯨剣 | 宝物縁結:全琮武力+10、【養卒】スキル追加+2%、【追討】スキル追加+1% |
全琮のスキル
スキル名 | 効果 |
---|---|
養卒 (覚醒後) | 所属軍団が属する陣の歩兵の軍紀×15%アップ |
追討 (覚醒後) | 属する陣の戦闘時、2回目の交戦で敵方初回交戦前の攻撃力を10%低下させ、戦闘終了まで持続する(集結による同じ陣の累加は15%を超えない、絶対値上限なし) |
臨江陥敵 (覚醒後) | 属する陣が毎回の交戦で味方が与える実ダメージをアップ。アップ率は味方の残っている参戦可能兵士の割合×16.5%。属する陣が毎回の交戦で味方が受ける実ダメージを低下させる。低下率は敵方の残っている参戦可能兵士の割合×16.5%(集結による同じ陣の累加可能、アップ/低下する実ダメージはそれぞれ20%を超えない) |
全琮の武将覚醒
覚醒の進度 | 軍団や主城などの補正 |
---|---|
覚醒進度1 | ・部隊歩兵攻撃+15% ・部隊歩兵防御+15% |
覚醒進度2 | ・部隊歩兵連撃+10% ・部隊歩兵貫通+10% ・武将統率+1 |
覚醒進度3 | ・部隊歩兵抵抗+10% ・部隊歩兵シールド+10% ・養卒、追討の効果アップ |
覚醒進度4 | ・軍団兵士攻撃+10% ・軍団兵士防御+10% ・特殊スキル:臨江陥敵 獲得 |
全琮の評価
まず注目したいのは「追討」のスキル。戦闘時ではなく交戦時に発動するので、もろもろの計算が終わった後の最終的な攻撃力を低下させることが可能。被害軽減という面から見て頼もしいスキルです。さらに「養卒」のスキルによる軍紀のアップはダメージ軽減に直結するので、二つのスキルで相手のダメージを減らすことができる性能。耐久編成による長期戦が得意な歩兵にピッタリの武将と言えるでしょう。ただし「追討」が初回交戦時には乗らない点には注意が必要。覚醒させてからが本番の性能ではあるので、未覚醒の状態では過信は禁物。
覚醒後の評価
第四段階に到達することで獲得できるスキル「臨江陥敵」は味方の実ダメージアップと敵の実ダメージ低下の両方を備えた性能ですが、この二種類を一人で両立できる性能は貴重。単純に覚醒武将二人ぶんの性能と言うことはできないものの、実装時点の武将プールから考えると上位の強さを持つので、最優先で覚醒させたい性能と言えます。覚醒の各段階で入るバフが歩兵を見たものなので、歩兵メインの人ならぜひとも覚醒させたいですし、そうでなくともリソースを注ぐ価値は大いにアリ。残っている兵士数を参照するので短期決戦編成向きではありますが、もちろん長期編成でも有用性は高いです。
武将装備の評価
装備名 | 効果(最大まで強化した時の数値です) |
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地沢 獣腹吞 | 敵集結兵抵抗6%低下 |
天機 浪漂戟 | 敵集結兵連撃6%低下 |
人恵 鷹揚胃 | 敵集結兵貫通6%低下 |
玄謹 騰蛟甲 | 敵集結兵シールド3%低下 敵集結兵貫通抵抗3%低下 |
装備昇格の進度 | 軍団などの補正 |
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一段昇格完了 | 本武将の4つの装備効果+20% |
二段昇格完了 | 軍団の属する陣の全兵士の軍紀+6% |
三段昇格完了 | 本武将の突破スキル【迷陣誘兵】に追加で+1.5,1.5%。 |
四段昇格完了 | 特殊スキル:挟石断道 獲得 属する陣の戦闘時、敵方の軍紀×5%低下(集結による累加は不可、効果が最も高いもののみ有効) |
四段昇格完了で獲得する特殊スキル「狭石断道」は、正確には違いますが実質的にダメージを5%増やすことができるようなもの。相手の軍紀を下げる効果は貴重ですし、とくに火力重視の編成をしているなら一気に四段昇格完了まで進める価値はあります。とは言え集結時の累加はしないので、リソースに余裕がなければ終結時の累加が適用される覚醒完了までで育成を止めておくのもアリです。