【三国覇王戦記】麴義(きくぎ)(橙ランク)のステータスと評価
公開日:2024/09/02 最終更新日:2024/11/07
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『三国覇王戦記~乱世の系譜~』に登場する武将「麴義」についてまとめています。麴義のステータスやスキルをまとめましたので、ぜひ攻略の参考にしてください!
麴義のステータス
ランク | 橙 | CV | |
---|---|---|---|
ランクアップ | なし |
統率 | 武力 | 魅力 | 知性 | 政治 |
---|---|---|---|---|
97 | 92 | 49 | 62 | 43 |
麴義の縁結武将
武将 | 効果 |
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玄・公孫瓚 | 蔵鋒破陣:全軍兵士の貫通が3%アップ |
月鉤戟 | 宝物縁結:麴義統率+10、【選鋒】スキルが追加で8%、【雷動】スキルが追加で1.2% |
麴義のスキル
スキル名 | 効果 |
---|---|
選鋒 (覚醒後) | 主将となり歩兵を帯同する場合、自身の率兵数が基礎率兵数×50%増加 |
雷動 (覚醒後) | 所属陣の戦闘時、味方が敵方を抑制する場合(元の抑制で計算)、敵方の全兵種に対する味方の抑制係数が元の抑制係数×12%アップ。それ以外の場合は、味方の全兵種に対する敵方の抑制係数が元の抑制係数×12%低下(集結による累加は不可。効果は最高値のみ有効。抑制係数の増減の値は元の80%を超えない) |
先登陷陣 (覚醒後) | 所属陣の戦闘時、味方の武府属性の連撃点数と抵抗点数を比べて、連撃のほうが高い場合、味方の連撃が編成時の連撃×22%アップ。抵抗のほうが高い場合、味方の抵抗が編成時の抵抗×22%アップ。同じ場合は、味方の連撃と抵抗が各編成時の数値×11%アップ(集結による同じ陣の累加可、アップする連撃/抵抗はそれぞれ元の連撃/抵抗の25%を超えない。プレイヤーが複数いる場合、武府点数はプレイヤーの兵力に応じて平均を取る) |
麴義の武将覚醒
覚醒の進度 | 軍団や主城などの補正 |
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覚醒進度1 | ・部隊歩兵攻撃+15% ・部隊歩兵防御+15% |
覚醒進度2 | ・部隊歩兵連撃+10% ・部隊歩兵貫通+10% ・武将統率+1 |
覚醒進度3 | ・部隊歩兵抵抗+10% ・部隊歩兵シールド+10% ・選鋒、雷動の効果アップ |
覚醒進度4 | ・軍団兵士攻撃+10% ・軍団兵士防御+10% ・特殊スキル:先登陷陣 獲得 |
麴義の評価
歩兵の率兵数を上昇させ、全兵種に対する抑制係数を操作するスキルを持つ武将。特筆すべきは三国覇王戦記においてとくに強力な「抑制係数」を操作するスキルを持つ点です。自軍が敵方を抑制する場合はさらにその効果を上昇させて、敵方に自軍を抑制される場合はその効果を軽減してくれます。
ほかの抑制係数を操作するスキルと組み合わせることで、さらに抑制係数でにおいて有利な戦闘が可能でしょう。
覚醒後の評価
第四段階まで覚醒すると習得する先登陷陣スキルは、自軍の連撃や抵抗を上昇してくれます。連撃または抵抗が上がるかは味方の武府点数で計算されるので、集結時は味方のデータを可能な限り把握しておくことで、より本スキルの性能を引き出せるでしょう。
武将装備の評価
装備名 | 効果(最大まで強化した時の数値です) |
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地沢 盤蟒臂 | 敵集結抵抗6%低下 |
天機 奔牛戟 | 敵集結連撃6%低下 |
人恵 金剛兜 | 敵集結兵貫通6%低下 |
玄謹 衝陣鎧 | 敵集結兵シールド3%低下 敵集結兵貫通抵抗3%低下 |
装備昇格の進度 | 軍団などの補正 |
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一段昇格完了 | 本武将の4つの装備効果+20% |
二段昇格完了 | 軍団の属する陣の全兵士の軍紀+6% |
三段昇格完了 | 本武将の突破スキル【先登陷陣】に追加で+2.1%。 |
四段昇格完了 | 特殊スキル:伏楯堅屹 獲得 所属陣の戦闘時、味方の防御力が編成時の防御力×6%アップ(集結による同じ陣の累加可、12%を超えない。絶対値上限はなし) |
装備を昇格させて得られる伏楯堅屹スキルは、防御力アップの効果があります。一見するとよくあるスキル効果ですが、本スキルの防御力アップには絶対値上限がありません。よって編成時の防御力が高ければ高いほど、より高い防御力アップ効果が見込めます。
防御力の属性を強化したい場合にぜひとも編成したいスキルです。