【三国覇王戦記】玄・周瑜(げんしゅうゆ)(橙ランク)のステータスと評価
公開日:2026/06/03 最終更新日:2026/06/03
ライター:管理者
コメント (0)
『三国覇王戦記~乱世の系譜~』に登場する武将「玄・周瑜」についてまとめています。玄・周瑜のステータスやスキルをまとめましたので、ぜひ攻略の参考にしてください!
玄・周瑜のステータス
| ランク | 橙 | CV | |
|---|---|---|---|
| ランクアップ | なし | ||
| 統率 | 武力 | 魅力 | 知性 | 政治 |
|---|---|---|---|---|
| 96 | 75 | 90 | 98 | 88 |
玄・周瑜の縁結武将
| 武将 | 効果 |
|---|---|
| 孫権 | 君臣無二:玄・周瑜、孫権を麾下に収めると、全軍兵士の貫通が2%アップ |
| 梵天扇 | 宝物縁結:玄・周瑜知性+10,【粛紀】スキル追加+2%,【炎策】スキル追加+0.6%、+1%。 |
玄・周瑜のスキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 粛紀 (覚醒後) | 所属軍団が属する陣の弓兵の軍紀が基礎軍紀×15%アップ |
| 炎策 (覚醒後) | 属する陣の毎回交戦前に、火攻めを使い 、敵の参戦可能兵士の5%を損失させる( 毎回の交戦での上限は味方の初期参戦可能兵士の5%、累計でも上限は敵の初期参戦可能戦士の15%。集結による累加は不可知性 。複数スキルの場合は効果が最も高いもののみ有効)。赤壁の戦いイベントの場合、このスキル効果は次のように強化される:毎回交戦前に、火攻めを使い、敵の参戦可能兵士の8%を損失させる。毎回の交戦での上限は味方の初期参戦可能兵士の8%(他の効果は変更なし) |
| 有終の美 (覚醒後) | 属する陣の戦闘時、敵のランダムな5名の武将と知恵比べを行い、初期知性値が玄周瑜より低い相手が1名存在するごとに、味方が与えるダメージが4%アップする(集結による累加は不可。複数スキルの場合は効果が最も高いもののみ有効、 アップするダメージの上限は15%)。赤壁の戦いイベントの場合、このスキルの知恵比べ武将は6名にアップする(他の効果は変更なし) |
玄・周瑜の武将覚醒
| 覚醒の進度 | 軍団や主城などの補正 |
|---|---|
| 覚醒進度1 | ・部隊弓兵攻擊+15% ・部隊弓兵防御+15% |
| 覚醒進度2 | ・部隊弓兵連撃+10% ・部隊弓兵貫通+10% ・武将知性+1 |
| 覚醒進度3 | ・部隊弓兵抵抗+10% ・部隊弓兵シールド+10% ・玄周瑜スキル上昇 |
| 覚醒進度4 | ・軍団弓兵攻擊+10% ・軍団弓兵防御+10% ・特殊スキル 有終の美 |
玄・周瑜の評価
交戦前に敵方の兵士を損失させることができる、弓兵タイプ武将。自軍と敵軍の強さにかかわらず一定以上の戦果を得られるスキルを保有しており、確実に敵兵士損失できる点が戦闘において非常に優秀です。
一般的なダメージアップやステータス強化タイプのスキルだとどの程度敵方へ損失を与えられるか不透明ですが、玄・周瑜は数値として表示されているため戦果が想定しやすいです。同じく定量で効果を得られるスキルと組み合わせれば、とくに格上の相手と戦う際に重宝するでしょう。
また玄・周瑜は副将を設定できるため、本体とは別に副将設定した武将のスキルも発動できます。本体の優秀さにくわえ、副将設定もできる有能な武将です。
覚醒後の評価
覚醒が完了すると条件付きでダメージを上げる有終の美スキルを習得し、スキル効果を考慮するとほぼ上限の与えるダメージの上限まで強化できると思われます。覚醒前の玄・周瑜は定量効果のスキルのためダメージアップなどはありませんでしたが、有終の美スキルの習得により自軍の強化のできるようになります。
武将スキル、覚醒スキルいずれも優秀なため、ぜひ育成を進めたい武将です。