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【三国覇王戦記】攻撃と防御について

公開日:2026/01/26 最終更新日:2026/01/26
ライター:ゆきとむし
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『三国覇王戦記~乱世の系譜~』における攻撃と防御についてまとめた記事です。攻撃力や防御力の影響や上昇させるメリットをまとめました。ぜひ攻略の参考にしてください!

皆様三国覇王戦記生活、いかがお過ごしでしょうか。官渡の戦いが開催されていることで、そちらの話し合いや次に備えた育成で忙しいかと存じます。
筆者は最近TikTokをはじめまして、ゲームやその他雑談などしております。ゲームの知り合いが参加してくれるから、まったくの初心者でも配信しやすくて助かります。

三国覇王戦記はゲームとしてなかなか面白いと思いますが、気分転換は必要。皆様もTikTokやその他気分転換を図ってみてはいかがでしょうか。

さて今回のテーマですが、攻撃と防御について書いていこうと存じます。

攻撃と防御について

元ダメージの計算に関わる重要ステータス

攻撃、防御はゲームスタート時点の編成から目に入るステータスですが、そもそもこれってなに?というかたも多いのではないでしょうか。これはダメージを計算する際、すべてのダメージスキル計算元となる「元ダメージ」を算出するものです。

詳しい計算式は公開されてないと記憶しており筆者も存じ上げないですが、攻撃力が高ければ与える元ダメージが増加し、防御力が高いなら敵の元ダメージが低下→受けるダメージが減るといった認識でよいでしょう。

あまりにも攻撃力、防御力に差があると、いくら武将スキルが豊富にあったとしても武将の性能を活かせぬまま戦闘に負けてしまうおそれもある。それくらい攻撃力と防御力は大切なのです。

多数の武将スキルが影響受ける

では先述したように攻撃力と防御力で元ダメージが増減したとして、それによってどういう影響があるでしょうか。これはダメージ系のスキルをもつ全武将に関係があるということになります。

ダメージに関連する武将スキルの説明をみると「元の実ダメージ◯◯%増加」のような文言を見ることがあると思います。これは攻撃力と防御力で算出された元ダメージに、武将スキルをかけ合わせるので、元ダメージが低いといくらダメージスキルを乗せたとしても、最終的に生み出せるダメージが低くなってしまい、相手兵士の殲滅ができないのですよね。

極端な話ですが、すべての武将を保有していたとしても、元ダメージが0ならどんなにダメージアップスキルをかけたとして0です。

攻撃力と防御力を上げる方法の違い

攻撃力や防御力を上げる手段はさまざまありますが、把握しておきたいのはどの数値に対してスキルが作用するかということ。研究や忠誠度、スキル説明で「軍団が属する陣の~」と書いてあるスキルは、兵士の基礎ステータスを参照して増加します。兵士の基礎攻撃力100としたら、10%上昇するなら攻撃力が10上がるということですね。

それ以外に「戦闘時」という文言がある場合、これは戦闘開始時点のステータスを参照してスキルが発動します。軍団に作用するスキル、研究などの数値が兵士に加算され、その数値を元に戦闘時に発動スキルの効果が決定されるのです。

とくにスキル効果の数値上限がない攻撃力、防御力アップスキルは強力です。数値の上限があるといくら%が多くても攻防の増加はその数値まで。これが上限がない場合だと、育成が進んでいるかたなら凄まじい量のステータス上昇が見込めます。武将スキルを一定数保有しているひとほど、保有しているダメージ系武将すべてを強化できるので、改めて攻撃力と防御力を上げる武将スキルに注目してほしいですね。

以上。今回は攻撃力や防御力による元ダメージのお話がメインでした。この内容を理解すれば、たとえば与えるダメージアップスキルと戦闘時攻撃力アップスキルを組み合わせてダメージ増加といった考え方もできるようになるので、編成する楽しさも増えると思います。次の武将を取るべきかの判断にも役立つのではないかなと。参考になれば幸いです。

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