【三国覇王戦記】角陣のまとめ
公開日:2023/06/16 最終更新日:2023/06/16
ライター:ゆきとむし
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『三国覇王戦記』における角陣ついてまとめた記事です。今後実装が予定されている角陣の詳細をまとめています。ぜひ攻略の参考にしてください。
角陣とは
実装予定の新要素
角陣は戦車に関連する要素となっており、より編成が奥深くなるものとなっています。角陣の実装に備えておけば、今後の育成でライバルに差をつけられるかもしれません。
今回は過去に界橋の戦いイベントで登場した角陣の内容を掲載しておきますので、角陣の予習をしておきましょう。
角陣の詳細
2023年6月16日現在、角陣は実装されていません。
後述の内容は過去の界橋の戦いイベントのものです。正式に実装された際は、仕様が変更されている可能性があります。
【陣とは】
陣は主陣と角陣に分けられます。
【主陣とは】
主陣:戦闘時、中心陣として敵方主陣と戦います。双方の主陣に残った参戦可能兵士によって勝敗を判定します。
【角陣とは】
角陣:戦闘時、補助陣として、敵方角陣と戦います。双方の角陣に残った参戦可能兵士の割合に応じて、主陣にダメージ付加を提供します。戦車兵種のみ出陣できます。
【支援率とは】
戦車の基礎属性のひとつ。最終支援率=基礎支援率×(1+支援率総付加)。基礎支援率は工房建築物の兵種詳細画面で見ることができます。
【角陣の付加効果】
毎回の交戦はまず双方の角陣同士で行い、その後、双方の主陣同士で行います。角陣は交戦後に主陣に同時に2種類の付加を提供できます。
【協同】味方主陣が毎回の交戦で与えるダメージが上昇。上昇率は味方角陣の今回の交戦後に残った参戦可能兵士の割合 × 最終支援率。
【攪乱】敵方主陣が毎回の交戦で与えるダメージが低下。低下率は味方角陣の今回の交戦後に残った参戦可能兵士の割合 × 最終支援率。
【スキルの有効範囲】
■全ての陣の兵士に有効。
例:陳群の【衆望一身】は、プレイヤーの主陣と角陣が受けるダメージを同時に低下させます。
■属する陣の兵士に有効
例:曹真の【堅塁】。曹真が主陣にいる場合、戦闘時に味方主陣の抵抗を20%上昇させます(集結時、主陣の複数効果の累加は60%を超えない)。曹真が角陣にいる場合、戦闘時、味方角陣の抵抗を20%上昇させます(集結時、角陣の複数効果の累加は60%を超えない)。集結時、曹真を味方主陣に3人、角陣に2人出陣させた場合、戦闘時、味方主陣抵抗は60%上昇し、味方角陣抵抗は40%上昇します。
■主陣の兵士にのみ有効。
例:【奇攻策】。戦闘時、味方主陣の全兵士の攻撃力のみ増やします。味方角陣兵士の攻撃力は増やせません。
■角陣の兵士にのみ有効。
例如:玄董卓の【禍世暴君】。玄董卓が角陣にいる場合、戦闘時、味方角陣の全兵士の貫通が20%上昇。玄董卓が主陣にいる場合は、このスキルは有効になりません。
■勝敗判定・集結戦闘
戦闘時、双方の主陣に残った参戦可能兵士によって勝敗を判定します。主陣の戦闘に敗北した場合、角陣内の残り参戦可能兵士は0になります。集結戦闘時は、味方の全主陣と敵方の全主陣を、味方の全角陣と敵方の全角陣を組み合わせて戦闘を行います。
■補足説明
角陣の内容は現在界橋の戦いイベントでのみお楽しみいただけます。今後サーバーやより多くのイベントに導入されます。界橋の戦いでは、角陣の兵力は集結上限・兵力配置上限に計上されません。陣地の残り星数は主陣の残り兵力にのみ影響し、角陣兵力には関係しません。